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コモンEv名呼び出しの罠

今日は過去の大失敗をさらしてみようと思いますw


ウディタで、コモンEvを呼び出す方法には3通りあります

 a)イベントの挿入    → 番号(または相対位置)で呼び出し
 b)コモンEv名で呼び出し → 名前で呼び出し
 c)予約         → 呼び出し元のEvが終了した後に実行




台詞のチェック方法

こんにちは、えあてきです。

今までずっと台詞のチェック方法に悩んでいたんですが
簡単な方法で解決したのでメモします。

これで台詞回しがかなり改善される予感。




640x480用素材の作り方

ウディタデフォルトの320x240用の素材を640x480用に改変する方法です。

「初めてRPG」で採用しています。
いっぺんに複数の素材をまとめて変換できるので便利です。




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