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「初めてRPG」→ver1.17

「初めてRPG」がver1.17に更新されました。

クエストが2つ追加になった他、
遊びやすいように改良やバク修正等がされています。

【主な更新点】
1.クエストNo.29「暖炉に火を」
SS_2014_1026_1.jpg
ヒント→雪原エリアで戦うと…

SS_2014_1026_2.jpg
クエストが発生!


2.クエストNo.30「砂漠の行商人」
SS_2014_1026_3.jpg
ヒント→砂漠に入って西に進むと…

SS_2014_1026_4.jpg
クエストが発生!
※どちらのクエストもクリア後データから発生させることができます。


3.アイテムが分類表示されるようになりました
SS_2014_1026_5.jpg


4.戦闘ログが表示されるようになりました
SS_2014_1026_6.jpg


◆その他の更新内容
・タイトル画面でサブキーを押すと環境設定を開くように変更。
・「つづきから」を決定キー長押しで自動セーブデータを読み込むように変更。
・クエスト一覧表示に記憶キー機能を追加。
・店で販売できないな物は表示しないよう変更。
・戦闘時に使用できないアイテムは表示しないよう変更。
・敗北・逃走時に台詞を追加。
・会話時の感情アイコンとウェイトを決定・キャンセルキーでスキップ可能にした。
・鉱山道の看板を調べた時にも村長会話が発生するように変更。
・双子の塔西の賢者の台詞に「なぜ待たなかった」を追加。
・ED時のペック台詞(冒険者→冒険家)。
・クエスト「花壇を守れ」報酬が間違っていたのを修正。
・森を初めて訪れた時の会話が何度も出るのを修正。
・ラスバト時に加入するキャラが全回復状態ではないのを修正。
・土ボス討伐後に転送石で再び訪れるとボス部屋に入れないバグを修正。
・双子の塔でツタを上っている時に転送石を使うと向きが変わらなくなるバグを修正。
・モンスター辞典No.57の弱点属性表示が誤っているのを修正。
・モンスター辞典No.74の一部属性効果が反映されていないのを修正。
・モンスター辞典No.77~No.80の属性表示が誤っているのを修正。
・草原でモンスターNo.76を討伐後、戦闘時のBGMがおかしくなるのを修正。
・ニシキ合流後、モンスターNo.76出現率がアップするよう変更。
・モンスターNo.58の魔法攻撃力を上方修正。
・モンスターNo.70の素早さを30→20に下方修正。
・味方の補助魔法のうち効果ターン数に変動があるものをないように変更。
・魔法「クイックタイム」の効果を3倍→+99に変更。
・魔法「光の盾」が正常に動作しなかったのを修正。
・魔法「エクソシスト」が対象モンスターのみに効果があるよう修正。
・魔法「デビルカース」「チャーム」の成功率を50%に上方修正。
・状態「呪い」の効果から最大HP・最大MP半減を削除。
・戦闘終了後にターン終了時台詞が表示されないよう修正。
・旧マップ「村へ続く道」のセーブデータは洞窟へ強制移動するようにした。
 (それに伴い旧イベント関連コードを削除。)
・自宅マップを他の建物内マップから分割。



#以前のセーブデータをそのまま使えます。

もしバグを発見しましたら、
お手数ですが掲示板の方にご一報ください。
(ネタバレが気になる場合は、拍手コメントで。どの記事でもかまいません。)

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